Qt signaal slot andere klasse

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Connecting in Qt 5. There are several ways to connect a signal in Qt 5. Old syntax. Qt 5 continues to support the old string-based syntax for connecting signals and slots defined in a QObject or any class that inherits from QObject (including QWidget) Signals and Slots. In Qt, we have an alternative to the callback technique: We use signals and slots. A signal is emitted when a particular event occurs. Qt's widgets have many predefined signals, but we can always subclass widgets to add our own signals to them. A slot is a function that is called in response to a particular signal. Neue Signal Slot Syntax in Qt 5. Diese Seite beschreibt die neue Signal und Slot Syntax während seiner Entwicklung. Dieses Feature wurde mit Qt5 veröffentlicht. Blog Eintrag welcher die neue Syntax beschreibt; Wie es funktioniert (Implementierungsdetails) Notiz: Dies ist ein Zusatz zu der alten, immer noch gültigen, String-Basierten Syntax Wenn ich mich in früheren Versionen von Qt richtig erinnere, war ein Slot auch automatisch public, aber ich fand keine Referenz dafür. Jede andere Klasse kann eine Verbindung zu einem Signal von einer fremden Klasse herstellen, solange das Makro Q_OBJECT in der Klasse angegeben ist und die fremde Klasse bekannt ist (Header eingeschlossen). Wenn Sie ereignisgesteuerte Funktionalität mithilfe eines Signals / Slots-Musters implementieren möchten, aber nicht innerhalb der Grenzen von Qt arbeiten möchten (dh Sie möchten Ihre Klasse innerhalb von STL-Containern usw. verwenden, die Kopierkonstruktoren benötigen), Ich würde vorschlagen, Boost :: Signal zu verwenden.

un slot est une fonction réalisant l'action associée à un signal. Tout objet Qt peut définir des signaux, et des slots pour recevoir des signaux en provenance d'autres objets Qt. Conclusion : en appuyant par exemple sur un bouton, celui-ci envoie le signal clicked(). Quand on recevra ce signal de la part de ce bouton on va déclencher une

in der Klasse, in der du auf das Signal reagieren möchtest, musst du einen SLOT implementieren. Diesen SLOT musst du dann mit dem Signal verknüpfen und dann wird mit dem emit deine verknüpfte Funktion aufgerufen. Steht sehr ausführlich und mit Beispiel im Abschnitt Signals & Slots im Qt-Assistant. Eine andere Lösung wäre, dass du eine eigene Klasse mit dem passenden Signal (oder eben Slot) schreibst. Genauere Details dazu habe ich gerade nicht, war nur neh Idee. :-) Ich habs mir nocheinmal angeschaut. Wird das Signal dann immer nur von lineEdit_0 gesendet, oder auch von lineEdit_1, usw? Diese Methode wird jedoch wiederum in einer Methode einer anderen Klasse aufgerufen. Ich verstehe nicht, warum der Slot nicht aufgerufen wird. Ich weis, dass es andere und bessere Möglichleiten gibt mein Problem zu lösen, aber ich versuche zu verstehen warum mein Slot nicht aufgerufen wird. Hab auch schon das Problem eingekreist. So the GUI class defines slots and signals, the signals are emitted in the implemented interface functions. The signals and slots are connected 

Masterproef Farmaceutische Zorg ‘E-learning voor QT-verlenging’ KU Leuven, academiejaar 2015-2016 3 TABEL 2: GENEESMIDDELEN M.B.T. HET CENTRAAL ZENUWSTELSEL Generische naam Merknamen Therapeutisch gebruik/ klasse Toedieningsroute ANTIDEPRESSIVA Citalopram Cipramil® SSRI Oraal Escitalopram Sipralexa® SSRI Oraal

slot_n) const; sender und signal spezifizieren das sendende Objekt und seine Signal-Methode, receiver und slot spezifizieren das empfangende Objekt und seine Slot-Methode. Beispiel hierfür ist das folgende Programm. • Die Aktion beim Eintreffen eines Signals nennt sich Slot. Dieser Slot muss im jeweiligen Empfängerobjekt definiert sein. SIGNAL und SLOT sind Qt-eigene Schlüsselwörter, um Signale und Slots als solche zu kennzeichnen; sie werden vom Meta-Object-Compiler erkannt. Nach dem Start des Programmes würde nun das zweite, leere Fenster bei jedem Klick auf die Checkbox jeweils erscheinen oder verschwinden. Klasse Ausgabe¶ ausgabe.h¶ Es wird das Q_OBJECT-Makro verwendet, um die Klasse dem Qt-Objekt-System bekannt zu machen. Eine solche Klasse muss von QObject oder einer Kindklasse abgeleitet werden, um das Signal&Slot-Konzept verwenden zu können.

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I have a class X with a slot, and a class Y with a signal. I'm setting up the connection from class X, and created a public method in class Y to emit the signal from class X (I'm not sure this step was necessary). Then, if I call that method from class X, signal is emitted, and slot is executed. Signals and Slots. In Qt, we have an alternative to the callback technique: We use signals and slots. A signal is emitted when a particular event occurs. Qt's widgets have many predefined signals, but we can always subclass widgets to add our own signals to them. A slot is a function that is called in response to a particular signal. Connecting in Qt 5. There are several ways to connect a signal in Qt 5. Old syntax. Qt 5 continues to support the old string-based syntax for connecting signals and slots defined in a QObject or any class that inherits from QObject (including QWidget) Signals and Slots. In Qt, we have an alternative to the callback technique: We use signals and slots. A signal is emitted when a particular event occurs. Qt's widgets have many predefined signals, but we can always subclass widgets to add our own signals to them. A slot is a function that is called in response to a particular signal. Neue Signal Slot Syntax in Qt 5. Diese Seite beschreibt die neue Signal und Slot Syntax während seiner Entwicklung. Dieses Feature wurde mit Qt5 veröffentlicht. Blog Eintrag welcher die neue Syntax beschreibt; Wie es funktioniert (Implementierungsdetails) Notiz: Dies ist ein Zusatz zu der alten, immer noch gültigen, String-Basierten Syntax Wenn ich mich in früheren Versionen von Qt richtig erinnere, war ein Slot auch automatisch public, aber ich fand keine Referenz dafür. Jede andere Klasse kann eine Verbindung zu einem Signal von einer fremden Klasse herstellen, solange das Makro Q_OBJECT in der Klasse angegeben ist und die fremde Klasse bekannt ist (Header eingeschlossen). Wenn Sie ereignisgesteuerte Funktionalität mithilfe eines Signals / Slots-Musters implementieren möchten, aber nicht innerhalb der Grenzen von Qt arbeiten möchten (dh Sie möchten Ihre Klasse innerhalb von STL-Containern usw. verwenden, die Kopierkonstruktoren benötigen), Ich würde vorschlagen, Boost :: Signal zu verwenden.